在英雄联盟中,有百分比伤害技能的英雄有:维鲁斯:百分比伤害的被动是枯萎效果,打到六层被动效果后,释放技能可以造成高额百分比伤害。纳尔:造成高额百分比的魔...
普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒克格莫 深渊巨口 死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让...
破败的吸血,是另一个效果。假设目标没有护甲,血量为1000点。你的攻击力装上破败以后是100点,角色没有其他生命偷取效果。只有破败自带的10%生命偷取。那你就会造...
道具也有被动效果,分为唯一被动,和被动,唯一被动就是就算你弄了很多同样或同类道具,它们合起来只会被触发一次或者只会一直发挥一个的效果。被动就是,效果可以...
1、你有三项,你释放一个技能,你的下一次普通攻击能打出250%的伤害 2、你有三项,你释放一个技能,你的下一次附带攻击特效的技能(例如船长的Q,卡牌的选牌等)能...
分别是指英雄或者装备的主动释放技能和被动释放技能。其中主动释放技能是需要玩家主动操作才能释放的。而被动释放技...
也就是200%,使用无尽之刃的效果并不是增加50%,而是暴击伤害统一改为250%,所以如果亚索和女警的暴击伤害原本设定是150和190,那么在出了无尽之后,理论上来说他...
诺手E技能自带僵持诺手E的主动也是实际作用远超预期,可以对比LOL两个英雄的技能:布里茨Q技能:只是将敌人拉过来诺...
受到的所有物理伤害,都会被护甲减免掉一部分。简单来说,会 只有真实伤害不会受减免 物理伤害有护甲可以减免 魔法伤害有魔抗可以减免
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。主动效果:在6秒的持续时间里...
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